例のビットマップ処理の開発がとりあえず完成しました。あとマッピング密度によるCPU負荷率の調査とかマウス位置の上下限、ステージの横幅拡大時の対処を実装すれば終了(たぶん。
ちょっと変更するだけで処理速度が向上して精度も上がりましたので、やっぱりアノ時点で打ち切らなくて良かった・・!いろいろ途中で思案したサンプルとか処理速度の考察も書けますしね。
そのことを決意してから毎月一つは何か作る予定でした。9月はFlash版ポケモン図鑑、10月はビットマップ処理が、今月中に終わりそうなので良かったです。まぁ少しオーバーした場合でも来月の内容を小規模かすれば良いだけのことなんですけどね。
最近というか、だいぶ前からですけど、アニメのポケモンを自分でも驚くほど(ぁ)見なくなりました。
で原因を考えてみた↓
・とりあえず、恥ずかしい♪( ̄▽ ̄)ノ″(見てるのが
・ロケット団を応援しても毎回飛んでいく
・サトシがでしゃばり過ぎ
・戦闘シーンで物理的にあり得ない描写が多数(巨大な波をピカチュウ(40cm)の尻尾(30cmぐらい)が打ち砕いたり。
・種族値的に倒せないはずの相手を倒したり。
などが原因。
いつのまにかヒカリのテーマの新バージョンが出てたんですね。(最近?
Winter Ver.って。。どうせジングルベルでしょ。とか思って聞いたら予想的中。
個人的には前の「パスコ・パスコ♪」が良かった。。まぁ別に見てないのでどうでもいいですけど。
ジュゴンってかわいいね。(ぁ
2007/10/27 15:56:05
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