少しまえに話題になりました脳内メーカーみたいな名前から画像を生成するサイト。LifeカードのオダギリがCMに出てたやつみたいなのです。まぁ何番煎じかな〜ってヤツですね。脳内メーカーでも「新作!○○メーカー!!」とかやってますけど、ああいうのは潔く辞めるのが綺麗で美しいわけです。立つ鳥後をにごさずってヤツ(違
でこの適正職業メーカーですが、脳内メーカーみたいに自分の名前を入れるとアノLifeカードのようにカードが生成されるわけです。
であんまり自分の名前をCGIとかのプログラムに送信したくないわけですけども(珍名なので)、まぁしゃぁないですわな┐(  ̄ー ̄)┌
でー結果として、選択の余地なしと( ̄◇ ̄;) モデルって。。。なんかジャ○ーズ系になれってことですか。あり得ない
ちなみに気になる慧さんも選択の余地ありませんので(* ̄O ̄)ノ
チミの適正職業:http://timinot.net/
AS3.0が熱いです。研究したくなりますなぁ。AS1.0とAS2.0はコーディングが同じですが、AS3.0から大きく変わったので、AS2.0でやってきた人は「お!?」ってなります。
僕も最初そうなりましたし。。_rootが使えなかったり未定義変数でエラー発生したり。まぁ未定義変数はJavaScriptでも同じように起こることなのでコーディングの甘かったASがJSぽく厳格になったと思えばナットクです。(オプションでStrictモードオフにすれば回避することもできます)
でAS3.0をさきほどちょこっと打ってみたのですが、いろんなサイトでaddChildが(・∀・)イイってなっとりましたが、今日触ってみて僕もそう思ふ。
例えばステージに空MCを配置して外部画像を読み込む場合
AS1.0&2.0
var mc:MovieClip=this.createEmptyMovieClip("img",1);
mc.loadMovie("hogehoge.jpg");
//テストしてません
AS3.0
var mc:MovieClip = new MovieClip();
var loader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest("hogehoge.jpg");
loader.load (url);
stage.addChild (mc);
mc.addChild (loader);
//長 Σ(; ̄○ ̄
//Flashに詳しい方、ツッコミお願いします
このように変わります。AS3.0では空インスタンスを作るのにオブジェクトを使うんですなぁ。新鮮
受験とかもあるのでAS3.0の解説本の購入予定はありませぬが大学入ったらAS3.0に移行したいなぁと。
>>追
AS2.0以前では画像を読み込むと読み込み=表示と、ロードしたときに必ず表示される形になっていましたが、AS3.0では画像を一旦ロードしておいて好きなときにステージに配置することが出来るようです。こういうところもAS3.0はグッときますね
2007/12/19 18:46:13
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